Foukácí dobrodružství

 
Tip Efekt lupa
  • 1 z 6
 

Projděte překážkami, nasměrujte míč a dosáhněte svého cíle!

Dvě zábavné varianty, které pomáhají cvičit intenzitu, sílu a směrové foukání, aby se vyvinuly optimální dýchací vzorce.

Můžete hrát sami nebo ve dvojicích.

Doporučeno pro

Co se naučím?Co se naučím?

  • Řeč a výslovnost
  • Dechová cvičení
Dostupnost Skladem
715 Kč    
Kód produktu 20031
Značka Akros
Kategorie Pomůcky pro dechové cvičení
Garance doručení
nepoškozeného zboží
 

OBSAH
- 2 scénáře (28,5 x 20 cm)
- 8 korkových kuliček (3 cm v průměru)
- 12 dílků překážek pro scénáře


DOPORUČENÝ VĚK
Od 3 do 8 let, dospělí


UČEBNÍ CÍLE
- Trénovat intenzitu, sílu a směr foukání a vyvíjet správné dechové vzorce.
- Posílit svalový tonus řečových orgánů, aby se pomohlo opravit a zabránit nepřesné výslovnosti fonémů.


POPIS A JAK HRÁT HRU:
Scénáře a překážky:
Jsou 2 různé scénáře (vpředu a vzadu):
- Džungle. Jejími překážkami jsou chameleon, papoušek a aztécká maska.
- Pláž. Jejími překážkami jsou žralok, palma a pochodeň.
Hru lze hrát s překážkami nebo bez nich. Překážky mají dvě funkce: za prvé přidávají do hry vzrušení tím, že ztěžují kuličce dostat se skrz dvířka, když do nich narazí, a za druhé mohou hráči pomoci zastavením kuličky, když do nich narazí na půli cesty, což umožňuje hráči nasávat více vzduchu k dokončení trasy.

Způsob hraní pro jednoho nebo dva hráče a malé skupiny:
Každý scénář může hrát jedna osoba (1 scénář) nebo dvě osoby (2 scénáře dohromady).
Když hrají dvě osoby, lze scénáře smíchat (pláž a džungle), nebo lze použít jeden scénář (džungle a džungle nebo pláž a pláž).
Tuto hru lze také hrát ve skupině a to stanovením tahů lidí před začátkem hry.

Příprava materiálů:
1. Postupujte podle pokynů pro postavení vybraného scénáře nebo scénářů.
2. Umístěte dílky překážek do otvorů ve scénáři.
3. Umístěte kuličku do startovního kruhu.


Cíle hry pro jednoho hráče:
Za pomoci co nejméně fouknutí dokutálejte míč na druhý konec scénáře a dostaňte jej skrz dvířka.
Cíle hry pro dva hráče:
Za pomoci co nejméně fouknutí dokutálejte míč na druhou stranu scénáře a dostaňte jej skrz dvířka. Vítězem je osoba, která toho dosáhne nejvícekrát.